Das Gesetz der Krieger
Das Gesetz der Krieger
1. Gesetz:
Verteidiger deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.
2. Gesetz:
Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten.
3. Gesetz:
Älteste und Jungen werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.
4. Gesetz:
Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben.
5. Gesetz:
Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
6. Gesetz:
Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegeramen erhalten, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.
7. Gesetz:
Eine Katze kann nicht zum Zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.
8. Gesetz:
Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.
9. Gesetz:
Wenn ein Zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
10. Gesetz:
Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer Großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.
11. Gesetz:
Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.
12. Gesetz:
Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.
13. Gesetz:
Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.
14. Gesetz:
Ein ehrbarer Krieger tötete keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.
15. Gesetz:
Ein Krieger verachtet das verweichtlichte Leben von Hauskätzchen.